![]() Новости проекта17 июня - Отчёт об изменениях при плановом замене П.О. 08 мая - С праздником Великой Победы! 08 марта - С праздником, Дорогие женщины! 27 февраля - Новый сервис по заработку - Постинг 23 февраля - С Днём защитника Отечества! WmR - бонус | Инструкция по работе на проектеОглавление
Написать статьюСуть работы в разделе "Написать статью" заключается в том, что Вы выбираете статью (на странице порталов, предложенных из списка), переписывайте её и отправляете на модерацию.Для начала Вам необходимо указать ссылку, где располагается статья, которую Вы собираетесь переписывать. Просим учесть, что статью с одной ссылки можно переписывать только один раз и если Вы указали ссылку, статья с которой уже была переписана ранее и одобрена, либо в данный момент находится в написании, то выведется соответствующее сообщение, что статья уже была переписана ранее. Система выводит свободные ссылки на страницы со статьями в пределах одного портала. Всё, что Вам необходимо, так это выбрать в поле выбора один из предложенных порталов. ![]() Выберите заинтересовавшую Вас статью, которую Вы сможете грамотно переписать, тема которой входит в круг Ваших интересов и вставьте URL страницы, на которой располагается статья в тестовое поле URL. Это можно сделать двумя способами : либо напрямую скопировать URL страницы и скопировать в поле URL, либо нажать на URL из списка, и ссылка автоматически появится в текстовом поле. После чего нажмите на кнопку "Перейти к написанию". Если ссылка занята, то Вам выведется соответствующее сообщение ![]() Тогда Вам придётся подобрать другую ссылку, которая будет свободной. Если же нет, то отобразится поле написания новой статьи. Текущая ссылка закрепляется за Вами на 5 часов, т.е. у Вас есть 5 часов на переписывание материала и для других пользователей она будет недоступна. Наставления и рекомендации по переписыванию текста Вы можете найти на странице повышения квалификации. ![]() Переписывать статьи рекомендуется в прикладных текстовых редакторах, позволяющих исправление орфографии, грамматики и пунктуации. Поле заголовка должно содержать заголовок переписанной статьи. Постарайтесь, чтобы заголовок отражал всю суть переписанной Вами статьи, например, если материал об описании функционала модельного ряда телефонов Nokia, то следует озаглавить этот материал, как "Описание функционала модельного ряда Nokia", а не "Всё о мобильных телефонах" или "Nokia". Также максимально верно подберите категорию для своего материала. Если у Вас есть какие-либо сообщения для модератора, который будет проверять Ваш текст, и это сообщение связано с модерируемым текстом, то напишите его в поле "Сообщение модератору". Информация для модератора должна касаться только работы, если у Вас есть какие-либо другие вопросы, то обратитесь в тикет-систему к Администратору. После того, как все поля заполнены и Вы согласны со всеми пунктами регламента - смело нажимайте на кнопку "Добавить новую статью". Следующей страницей будет проверка введённых данных. Красным текстом будут выделены возможные ошибки в написанном тексте. Если Вы согласны с исправлениями, то необходимо нажать на кнопку "Вернуться и исправить ошибки", если же всё верно заполнено, то нажимайте на кнопку "Отправить текст на модерацию", после чего сервис начнёт сохранение статьи. ![]() Дождитесь полной отправки статьи на модерацию и вывода соответствующей информации. После чего перейдите в раздел написанные. В самом начале таблице у текущей отправленной статьи должен стоять статус не оплачена. Модерация статьи длится от 1-го до 3-х рабочих дней. О результате модерации Вы узнаете из письма, который придёт Вам на регистрационный Email. Раздача ICQ номеровМесто раздачи ICQ номеров - городская площадь проекта, майдан. Место, где можно в режиме реального времени пообщаться с другими пользователями, находящимися в этом разделе в данный момент при помощи чата. Периодически в данном разделе в виде акции на самого ловкого участника происходит раздача красивых или коротких ICQ-номеров. Запускается таймер и после окончания обратного отсчёта появляется кнопка, нажав на которую, первый и самый ловкий участник выиграет текущий розыгрыш.Карточная игра 9-каКарточная игра из нашего детства 9-ка теперь реализована и для пользователей нашего проекта. Что может быть лучше приятной партии игры с другими участниками проекта после изнурительного трудового дня?!Необходимое количество игроков - 4 человека. Один игрок создаёт партию, другие игроки вступают в текущую партию после её создания, занимая свободные места. Занятые места на развитие игры влияния не оказывают. Они лишь направляют очерёдность. Игра будет идти от меньшего номера игрока к большему, а потом сначала. Итак. В колоде 36 карты. Эти карты раздаются на всех участников игры. Т.е. у каждого игрока оказывается по 9 карт. Цель игры - выложить все карты на игорный стол. Первому игроку, которому это удастся - победитель. Первым ходит игрок, у которого на руках оказывается 9 червей, программа автоматически кладёт данную карту на игровое поле. После данного игрока ходит игрок со следующим номером. Его возможность положить либо 10 червей, либо 8 червей. Если же у игрока есть другая девятка, то он также может её положить, открыв игру на следующей масти. Если же у игрока есть какая-либо из девяток, но мало или вообще нет карт этой масти, то он может "держать" других игроков, не выкладывая данную девятку на игровой стол, а кладя другие карты с маленьким весом (например 8, 7, 10, Валет), которые необходимы для выкладки карты с более большим весом, например Туза. Если окажется так, что при текущем ходе у игрока нет ни одной карты, которую можно положить на игорный стол, то игрок "стучит", т.е. пропускает ход и кладёт размер текущей ставки в банк, тем самым поднимая банк текущей игры. За игроков, которые по каким-то причинам (разрыв связи с сетью Интернет, личные нужны) не задействованы в игре по истечении 30 секунд делает ход робот, выкладывая первую попавшуюся карту, которую можно положить на игорный стол при текущем ходе. Если игрок отсутствует и у него нет карт для совершения текущего хода, то с него списывается штраф в размере текущей ставки для увеличения банка игры и ход переходит следующему игроку. Как только хоть один из игроков кладёт последнюю, имеющуюся у него карту на игорный стол - игра заканчивается, этот игрок становится победителем и на его счёт на проекте зачисляется сумма текущего банка игры. Советы Если Вы создали игру, но по каким-либо причинам не можете в ней участвовать (надо срочно куда-то бежать), то просим Вас удалить данную заявку (после создания у Вас появится опция удаления). Тем самым Вы не потратите день в случае Вашего проигрыша, если игра начнётся и за Вас будет играть робот. То же просим и от участников самих игр, просто откажитесь от участия в данной партии. Общие заданияРабота в разделе общих заданий аналогична работе в разделе написания новой статьи, за исключение того, что Вам не придётся искать ссылки, на которых располагаются статьи для переписывания. Все статьи для переписывания публикуются в виде заданий, которые Вы занимаете на 5 часов для выполнения. Все задания разделяются на комнаты, обычно это связано с тематикой идущих потоков заказов.Задания по постингуЗадания по постингу включают в себя задания по созданию новых тем, новых комментариев, а также другие аналогичные виды работ на сайте заказчика. Необходимо выбрать одно из предложенных заданий, которые Вас устраивают по всем параметрам и которое Вы сможете выполнить. На странице заказов по постингу представлен список текущих заказок, доступных для выполнения. Выберите подходящее задание, полностью ознакомьтесь с требованиями заказчика и, если Вы с ними согласны, нажмите на кнопку "Взяться за работу". После чего на указанное выполнение данного задания будет закреплено за Вами. Если в течение указанного срока, задание не будет выполнено Вами, то оно вернётся вновь на выполнения для других пользователей (обрати внимание на слово в течение).![]() После принятия работы перед Вами откроется форма для заполнения выполненных данных. Возможные типы работ, указанные заказчиком: - Создание комментария - Вам необходимо создать новый комментарий, как на форуме, блоге, новостной ленте, либо на проекте другого рода, указанного заказчиком - Создание топика (темы) - создание новой темы на форуме, создание другого рода обсуждения, на проекте указанным заказчиком - Другой вид работы - другой вид работы с текстом, который заказчик описал в описании к заказу Типы текста: - Рерайтинг - Вам необходимо будет переписать текст, который указал заказчик в заказе. - Копирайтинг - необходимо будет написать текст, не опираясь на какие-либо источники, выразить свои мысли. Итак, переходим на проект заказчика, регистрируемся, если это необходимо и чётко выполняем работу, согласно требованиям заказчика. После успешного выполнения задания необходимо вернуться на наш проект, опять вернуться к выполнению текущего заказа и вписать все необходимые данные в поля подтверждения выполнения заказа. ![]() Заголовок выполненного материала - в это поле необходимо вписать заголовок темы, которую Вы создали на форуме, если заказ заключался в создании темы, если же это комментарий, то можете указать название темы, в которой Вы оставили комментарий. URL-адрес, где располагается Ваша выполненная работа - необходимо указать полный URL-адрес страницы, на которой располагается Ваша работа, что бы перейдя по этой ссылке заказчик увидел Ваш выполненный материал. Регистрационный логин на проекте заказчика - если заказчик указал, что на проекте необходима регистрация. Оставление комментария или создание новой темы на URL заказчика изначально предполагает регистрацию нового пользователя. Если данное поле открыто в форме подтверждения выполнения работы на нашем проекте, то необходимо вписать регистрационный логин, под которым Вы выполняли работу на URL заказчика. Выполненный и размещённый текст - основное поле по выполнению заказа. Необходимо скопировать в него тот текст выполненной работы, который Вы оставили на URL заказчика. Данное поле должно содержать только текст выполненной работы и никакой другой информации. По сути это поле формально и используется только заказчиком для подтверждения того, что именно Вы выполнили данную работу на проекте, если поле будет заполнено, но на URL адресе выполненной работы не будет данного текста, то работа не будет оплачена. Сообщение заказчику - если у Вас есть какая-то информация, которую Вы хотите донести до заказчика, то воспользуйтесь этим полем. В него необходимо писать информацию только касающегося выполненного заказа. После корректного заполнения всех полей нажмите на кнопку "Выполнить" и дождитесь полной отправки материала на модерацию. После чего Вам необходимо будет дождаться модерации Вашей работы заказчиком. ![]() Тикет системаСервис тикет-системы позволяет обмениваться сообщениями как с Администрацией проекта, так и с рядовыми пользователями. Для начала общения необходимо добавить регистрационный логин собеседника в список контрагентов. После чего перейти в раздел создания новой темы, выбрать из списка адресатов получателя сообщения и направить ему своё сообщение. По умолчанию в списке контрагентов стоит Администратор. Направление сообщений этому адресату обуславливает наличие вопросов по работе с проектом. Направление сообщений Администратору - это не свободное общение, а ответы на скопившиеся вопросы по проекту. При обращении к Администратору старайтесь описать всю суть вопроса с детализацией данных. Также чётко формулируйте название создаваемой темы, чтобы она полностью отражала всю суть волнующего Вас вопроса, содержащегося в сообщении.Тикет-система также будет полезна партнерам проекта, для связи со своими рефералами и инструктировании их на первых порах. При использовании тикет-системы в качестве общения с другими пользователями - строго воспрещается : бранные и нецензурные выражения, как в сторону конкретного пользователя, так и в сторону группы пользователей, в том числе и самого проекта; рекламу сторонних сервисов, спам, публикацию как прямых ссылок на проект, так и реферальных; обсуждение репутации пользователей форума и заработков на проекте. Нарушение этих правил приводит к наложению штрафных санкций к нарушителю, как финансовых, так и блокировки нарушителя вообще. Партнерская программаПартнерская программа позволяет привлекать новых пользователей на проект и получать 10% от всех их заработков на нашем проекте.В самом начале страницы раздела Вам будет показана Ваша личная партнерская ссылка, переходя и регистрируясь по которой, новый пользователей становится Вашим рефералом. Свою партнерскую ссылку Вы можете раздавать своим друзьям, знакомым, размещать в виде баннера на своём сайте. Строго запрещается распространение партнерской ссылки в виде спама. Раздел для партнеров позволяет ознакомиться со своей статистикой по работе рефералов, как просмотра списка рефералов и их заработков на проекте и процентного отчисление Вам, так и посмотреть все переходы по Вашей партнерской ссылке и узнать какой пользователь откуда пришёл и его дальнейшие действия, как регистрация, перепись тестовой новости и написания хоть одной статьи на проекте. Финансовая историяСервис финансовой истории поможет получить детализацию всех финансовых операций на проекте, узнать текущие статусы ожидаемых платежей. У каждого платежа есть 3 вида статусов : не оплачена, оплачена, отказ в оплате.не оплачена - платёж ожидает оплаты. Если Вы написали статью или выполнили какое-либо другое оплачиваемое задание на проекте, то пока оно не будет проверено и оплачено, у заявки будет находиться такой статус. оплачена - заявка оплачена и деньги были зачислены Вам на лицевой счёт. отказ в оплате - по какой-либо причине данная заявка не может быть оплачена и зачисление средств на лицевой счёт не произошло. Причина отказа в оплате фиксируется в описании платежа после данных о назначении платежа, красным цветом будет написана причина отказа. Вывод средствСервис вывода средств позволяет пользователям выводить свои заработанные деньги на проекте. Вывод средств осуществляется на WmZ-кошельки пользователей в системе проекта в системе электронных платежей WebMoney Transfer Ltd.. Заявка на вывод средств производится в течение 3-х рабочих дней. К рабочим дням не относятся официальные праздничные дни, а также выходные дни - суббота и воскресенье.Для вывода средств необходимо сначала подтвердить свой текущий WmZ-кошелёк - это делается в персональных данных, напротив поля ввода WmZ-кошелька будет ссылка "подтвердить", нажав на которую перед Вами окажется инструкция, следуя которой Вы сможете подтвердить свой WmZ-кошелёк. При изменении своего текущего WmZ-кошелька, смена на новый также происходит в персональных данных и необходимо повторное подтверждение кошелька, т.е. при смене текущего кошелька на новый - статус подтверждения кошелька сменится с "подтверждён" на "не подтверждён". У каждой заявки есть 3 вида статусов : не оплачена, оплачена, отказ в оплате. не оплачена - заявки на вывод средств находится в ожидании оплаты. оплачена - заявка на вывод средств была успешно оплачена и выводимые средства были переведены на текущий WmZ-кошелёк, который числился в персональных данных на момент погашения заявки отказ в оплате - по какой-либо причине данная заявка не может быть погашена. Обратитесь к Администрации за получение детализации о причине отказа погашения заявки. Биржа рефераловСервис биржи рефералов позволяет продавать/покупать рефералов.Чтобы купить реферала, необходимо нажать на ссылку "купить" в поле заинтересовавшего Вас реферела, после согласится с его покупкой, в результате чего с Вашего баланса снимется сумма стоимости реферала, указанная реферером, который осуществляет продажу. Средняя стоимость реферала по системе рассчитываются от активности пользователя за прошедший месяц. Для продажи своего реферала необходимо перейти по ссылке продать своего реферала ", выбрать реферала для продажи из списка всех рефералов системы, установить сумму продажи и отправить реферала на продажу. После чего он появится в списке выставленных на продажу. Для того, чтобы снять с продажи реферала, необходимо пройти по ссылке снять реферала с продажи " и снять выбранных рефералов с продажи. История авторизацийИстория авторизация позволяет просмотреть все Ваши авторизации на проекте, в том числе дату и успешность авторизации.Так, например, если статус авторизации будет 0, то авторизация была не успешной, а в ячейке "Пароль" отобразится пароль, который использовался для текущей авторизации. Так, например, Вы сможете просмотреть, пытался ли кто-нибудь авторизироваться под Вашим логином и какой пароль он для этого использовал. ФорумФорум - место общения пользователей проекта. Наличие на проекте форума предусматривает правила общения. Во-первых - это не место общения с Администрацией проекта, форум задумывался как общение пользователей между собой, т.е. новички задают вопросы, а авторитетные пользователи на них отвечают. Для связи с Администрацией проекта воспользуйтесь тикет-системой. При использовании форума в общении с другими пользователями - строго воспрещается : бранные и нецензурные выражения, как в сторону конкретного пользователя, так и в сторону группы пользователей, в том числе и самого проекта; рекламу сторонних сервисов, спам, публикацию как прямых ссылок на проект, так и реферальных; обсуждение репутации пользователей форума и заработков на проекте. Нарушение этих правил приводит к наложению штрафных санкций к нарушителю, как финансовых, так и блокировки нарушителя вообще.Старайтесь держать свои негативные эмоции при себе и не вводите пользователей проекта в заблуждение. При возникновении каких-либо спорных вопросов - обращайтесь в тикет-систему к Администратору. |